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中國科幻:在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中探索未來

2025-05-09 08:56 來源:光明網(wǎng)-《光明日報

  【一線講述】

  編者按

  中國科幻研究中心日前發(fā)布的《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達1089.6億元,連續(xù)兩年突破千億元。

  千億元規(guī)模背后,一場關(guān)于科技文化融合的探索已然啟程??苹貌粌H是產(chǎn)業(yè)狂歡,更是科技預(yù)言與人文思辨的交匯。本期邀請科幻產(chǎn)業(yè)不同領(lǐng)域?qū)嵺`者,共話“硬核科技”與“文化柔術(shù)”的碰撞。

  科幻文學(xué):想象未來 塑造未來

  講述人:中國作協(xié)科幻文學(xué)委員會副主任、中國科普作家協(xié)會常務(wù)理事 陳楸帆

  科幻文學(xué)是科技與人文的交匯點?!读骼说厍?》中數(shù)字生命引發(fā)的倫理震顫,《造神年代》里AI造物主與人類文明的博弈……這些創(chuàng)作背后,是對科技與人性的持續(xù)叩問。我們不僅要關(guān)注技術(shù)的力量,更要思考技術(shù)與人性、傳統(tǒng)、社會之間的關(guān)系。

  作為一名科幻作家,我親眼見證了中國科幻產(chǎn)業(yè)走向黃金時代。《流浪地球》用行星發(fā)動機點燃銀幕,《三體》讓水滴探測器飛向全球——這些“里程碑”背后,AI技術(shù)正悄然為科幻創(chuàng)作注入新動能。

  早在2017年,我就開始嘗試與AI合作創(chuàng)作,用AI大模型來激發(fā)靈感、發(fā)散情節(jié),甚至模擬角色對話。這種“人機協(xié)同”的方式,讓我看到了創(chuàng)作的新可能。我和李開復(fù)合作的《AI未來進行式》就是一次跨界嘗試。我們把科幻小說和技術(shù)解析結(jié)合起來,用故事去展現(xiàn)AI可能帶來的未來圖景。不僅暢想AI技術(shù)的未來發(fā)展,還思考地緣政治、權(quán)力結(jié)構(gòu)和文化沖突的影響。希望通過這種方式,為中國在國際AI治理對話中提供一些獨特視角。

  我一直在思考如何推動AI時代的科幻創(chuàng)作體系建設(shè)。在與高校和科技企業(yè)的合作中,我們嘗試建立“科幻+AI”的跨學(xué)科研究平臺,讓科幻作家、學(xué)者和AI技術(shù)人員一起探討未來。同時,我們也鼓勵大家踏足AI社區(qū),用AI工具去創(chuàng)作,共同構(gòu)建一個多元、開放的創(chuàng)作生態(tài)。

  AI技術(shù)不僅改變了創(chuàng)作方式,還在推動整個科幻產(chǎn)業(yè)的變革。在內(nèi)容生產(chǎn)上,AI在生成故事梗概之余,還能把文字腳本轉(zhuǎn)化為分鏡頭劇本,甚至生成概念圖和視頻短片。這些技術(shù)降低了科幻創(chuàng)作的門檻,讓更多的創(chuàng)作者能夠參與到這個領(lǐng)域中來。

  AI輔助創(chuàng)作的目的是增強人類的想象力。雖然AI能提供很多創(chuàng)意,但最終的藝術(shù)判斷和價值取舍還得依靠人類。這種合作模式,讓我把更多精力放在作品的思想深度和人文關(guān)懷上,而這些,正是AI暫時無法替代的。

  AI時代,科幻作家不僅要想象未來,更要塑造未來。中國科幻應(yīng)該扎根于本土文化,同時放眼全球,用東方智慧去想象AI的未來,既有科技的硬核,又有文化的溫度。

  科幻影視:技術(shù)是想象力的“翻譯官”

  講述人:北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教授、影視戲劇研究中心主任 陳旭光

  零下80攝氏度的冰封上海、萬座行星發(fā)動機推動地球逃離太陽系、數(shù)字生命在虛擬世界重生……這不是好萊塢大片,而是中國科幻電影《流浪地球》系列帶給我們的視覺盛宴。

  2019年,《流浪地球》橫空出世,46億票房一舉打破“中國拍不好科幻”的質(zhì)疑。此后的《流浪地球2》《三體》《獨行月球》接連發(fā)力,票房與口碑雙贏——中國科幻電影終于站穩(wěn)腳跟,完成了“逆襲”。

  過去,我們?yōu)槭裁磁牟怀?ldquo;硬核科幻”?我覺得是因為想象力不足、技術(shù)跟不上、理論沒突破。早期的《霹靂貝貝》《長江七號》科幻感像“兒童簡筆畫”。今天,《流浪地球》地下城的每一塊鋼板、太空電梯的每道電弧,都凝聚著數(shù)千人的制作團隊長期耕耘的心血。中國電影工業(yè),正在用“重工業(yè)級”的實景搭建與數(shù)字特效,把科幻作家筆下的星辰大海變成現(xiàn)實。

  科幻電影是技術(shù)與藝術(shù)的終極博弈?!读骼说厍?》的數(shù)字生命議題,與ChatGPT的倫理爭議不謀而合;《瞬息全宇宙》的荒誕特效,證明小成本也能玩轉(zhuǎn)多元宇宙;《哪吒之魔童降世》中敦煌飛天的粒子特效與動態(tài)水墨引擎,讓東方美學(xué)在銀幕上達到了新的高度。

  我相信,技術(shù)不僅是工具,更是想象力的“翻譯官”?!渡城稹酚肐MAX鏡頭和杜比音效讓觀眾“觸摸”到沙漠的灼熱;《阿凡達2》的水下動作捕捉系統(tǒng),讓演員睫毛上的氣泡都清晰可見。正如導(dǎo)演郭帆說:“工業(yè)化不是砸錢買設(shè)備,而是用流程和管理,把天馬行空的想象‘釘’在每一幀畫面上。”

  中國科幻的爆發(fā),不僅是產(chǎn)業(yè)的勝利,更標志著“網(wǎng)生代”觀眾成為文化主力軍,他們渴望在銀幕上看到屬于自己的“星際遠征”。當Z世代觀眾在《三體》游戲中解碼外星文明,在《開端》里循環(huán)追兇時,他們消費的不只是劇情,更是一種對未來世界的參與感。我希望年輕人可以通過科幻電影,在虛擬世界中尋找身份認同,甚至預(yù)演人類未來的危機與希望。

  科幻作家劉慈欣曾說:“面對AI,想象力可能是人類最后的堡壘。”中國科幻正以技術(shù)為筆,以想象為墨,在銀幕上書寫一個民族的未來之夢——這或許就是我們對宇宙最浪漫的回應(yīng)。

  科幻文旅:從“看”科幻到“玩”科幻

  講述人:北京數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會常務(wù)副秘書長 郝媛媛

  我書柜底層角落里有一個會變身的塑料汽車人,它是一只斷臂擎天柱。兒時掰壞玩具的懊喪感似乎還縈繞在我腦中,北京環(huán)球影城賽博坦星球已經(jīng)被具象化。當被“話癆”威震天俯身調(diào)侃時,當坐在4D動感座椅上參加“火種源爭奪戰(zhàn)”時,某種時空折疊的震撼突然擊中了我:我們這代人竟親歷了科幻從玩具到文旅產(chǎn)業(yè)革命的完整進化鏈。

  國際經(jīng)驗顯示,“影視—文旅—制造”的閉環(huán),正在重構(gòu)科幻IP的價值鏈。東京臺場的高達基地用燈光秀和無數(shù)精美手辦為高達迷構(gòu)建了消費與巡禮圣地,奧蘭多迪士尼用科技與資本堆砌出《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,游客親臨電影場景操控千年隼號完成科幻完美夢境——前者藏著日本機甲科幻的野望,后者則是好萊塢式的科幻造夢。從影視化呈現(xiàn)、周邊產(chǎn)品開發(fā)到主題場館與體驗空間建設(shè),這些變化是消費升級背景下“體驗經(jīng)濟”對傳統(tǒng)文旅模式的顛覆。

  在產(chǎn)業(yè)迭代的進程當中,科技創(chuàng)新始終是“破壁”的關(guān)鍵力量。站在科幻產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)折點,80后目睹了關(guān)鍵變革:20世紀80年代,科幻動畫、電影與玩具周邊支撐科幻產(chǎn)業(yè);90年代,環(huán)球影城開始用特效與《侏羅紀世界》的科幻IP帶給游客驚險與刺激;新世紀伊始,《阿凡達》以IMAX 3D等技術(shù)改變了科幻電影的制作方式;2022年,AI作品《太空歌劇院》在藝術(shù)博覽會奪魁讓藝術(shù)與科幻界震動;當前,《三體》一系列文旅產(chǎn)品利用數(shù)字交互技術(shù),使參與者成為推動劇情發(fā)展、決定人類和命運的艦員……

  如今,人工智能、虛擬現(xiàn)實、大空間等技術(shù)為科幻內(nèi)容的互動與沉浸式體驗鑿出了一條裂縫,讓大眾從“看”科幻跨越到“玩”科幻。正如科幻作家王晉康說的,“曾經(jīng)書頁間的幻想,正一步步成為現(xiàn)實”。

  近日,以《三體》為內(nèi)核的室內(nèi)主題樂園蘇州“未來科幻館”成為科幻文旅新地標?!?025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年中國科幻文旅產(chǎn)業(yè)營收達244億元,本土主題公園科幻項目營收持續(xù)提升。我國的科幻文旅正在以前所未有的速度創(chuàng)造著新產(chǎn)品、新場景、新體驗。

  技術(shù)創(chuàng)新給全世界的科幻文旅創(chuàng)意者們更大的想象空間,但真正打動我的,是中國科幻文旅的獨特路徑。在北京首鋼園的SoReal超體空間,百年高爐遺址被改造成科幻樂園,“首鋼精神”和賽博朋克同頻共振。當戴著VR眼鏡于鋼鐵高爐內(nèi)沉浸式體驗科幻內(nèi)容的時候,恍惚覺得我們這代人的科幻夢,終是找到了最硬核的承重墻——那些曾托起共和國工業(yè)脊梁的鋼架,現(xiàn)在正支撐著一個民族向星辰大海進發(fā)的想象力。

  科幻衍生品:在虛實交融中感知科技魅力

  講述人:北京航空航天大學(xué)新媒體藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院副教授 莊維嘉

  作為科學(xué)與藝術(shù)融合教育的實踐者,我在最初接觸《三體》時就被其形象描述的宇宙觀所震撼。這些年,我多次帶隊參與中國航天文創(chuàng)大賽,通過設(shè)計視角近距離見證中國航天力量,用文創(chuàng)作品傳遞航天精神。

  《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年科幻衍生品市場規(guī)模已超25億元?!读骼说厍颉贰度w》等科幻作品已經(jīng)形成IP矩陣。

  2025中國科幻大會期間,由二十余所高校組成的科幻聯(lián)盟展團首次亮相。我作為策展人,邀請了由北航自動化科學(xué)與新媒體藝術(shù)專業(yè)聯(lián)合打造的全國首個面向月球科研基地的“數(shù)實混合泛在教學(xué)平臺”參展,引發(fā)關(guān)注。該平臺覆蓋“虛擬設(shè)計—仿真測試—實體設(shè)計—實景應(yīng)用”全流程,創(chuàng)新虛實協(xié)同教學(xué)模式,解決真實場景不可達的痛點。展區(qū)不僅集中呈現(xiàn)高校科幻社團的模型、文創(chuàng)等教學(xué)成果,同時發(fā)布國內(nèi)首個《高校科幻人才培養(yǎng)發(fā)展報告》與“航空航天科幻數(shù)字徽章”,舉辦了鯤鵬青少年科幻圓桌會、星辰杯世界大學(xué)生辯論巡回賽等活動。

  在科幻IP衍生領(lǐng)域,“南天門計劃”正成為現(xiàn)象級案例。該航空科幻宇宙IP已構(gòu)建50萬字文本與近百件裝備模型,形成覆蓋影視、游戲、研學(xué)等領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈。其核心是以前沿科技為基底,通過戰(zhàn)略空天載機平臺等科幻設(shè)定,探索航空強國的未來圖景。

  中國科幻IP發(fā)展空間廣闊。北京市最新發(fā)布的科幻產(chǎn)業(yè)行動計劃提出,2027年重點科幻領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模將突破千億。印證了科幻不僅是文化產(chǎn)品,更是連接科技與未來的橋梁。

  回溯1979年,《科幻世界》雜志的前身《科學(xué)文藝》創(chuàng)刊時提出的“科藝融合”理念。如今,通過推動科幻文旅與衍生品發(fā)展,公眾得以在虛實交融中感知科技魅力,這正是科學(xué)想象力照進現(xiàn)實的生動實踐。

  科幻游戲:在沉浸體驗中思考科技問題

  講述人:完美世界集團高級副總裁、總編輯 伊迪

  “科幻小說之父”凡爾納曾說:“但凡人能想象到的事物,必定有人能將它實現(xiàn)。”隨著科技實力的提升,人工智能、腦機接口等暢想已經(jīng)走進現(xiàn)實。

  我連續(xù)兩年參加了中國科幻大會,今年的科幻大會出現(xiàn)了更多科幻文學(xué)、科幻影視、科幻游戲、科幻場景、科幻技術(shù)的項目路演和投資對接,足以昭示出中國科幻產(chǎn)業(yè)向上向好的發(fā)展勢頭。

  在我看來,中國科幻產(chǎn)業(yè)大體可以分為四個階段:1.0階段是以科幻文學(xué)為主導(dǎo)的想象力消費,比如《三體》;2.0階段是影視和科技結(jié)合的科幻視聽消費,包括科幻動漫、科幻電影;3.0階段是以高科技應(yīng)用為支撐的科幻場景消費,包括數(shù)字游戲和科幻文旅等在內(nèi)的線上線下場景消費;4.0階段可能是一個數(shù)智融合、虛實共生的科幻元宇宙。

  從產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)上看,中國科幻產(chǎn)業(yè)營收已經(jīng)連續(xù)兩年超千億元,科幻游戲占據(jù)了其中的六成,成為科幻產(chǎn)業(yè)的主力。

  我們自主研發(fā)的一款科幻游戲,主創(chuàng)團隊中有很多資深科幻迷,創(chuàng)作過程既受到經(jīng)典科幻作品的啟發(fā),又基于現(xiàn)實科技的發(fā)展和對未來的合理想象。游戲內(nèi)容包含了對“能源開發(fā)的雙面性”“人類進化的可能性”等現(xiàn)實問題的探討。主創(chuàng)團隊希望通過游戲的沉浸感,引發(fā)大家對科技制衡的思考,這也是故事設(shè)計的初衷。

  我相信未來是一個想象力和技術(shù)力“競跑”的時代。我們應(yīng)該思考,如何加強科幻與科創(chuàng)產(chǎn)業(yè)、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)、未來產(chǎn)業(yè)間的內(nèi)在聯(lián)系,實現(xiàn)四大產(chǎn)業(yè)協(xié)同融合發(fā)展。

  我國已建立未來產(chǎn)業(yè)投入增長機制,培育生物制造、量子科技、具身智能、6G等未來產(chǎn)業(yè)。期待在未來看到,科幻創(chuàng)意、科幻想象力引領(lǐng)未來產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,科幻逐漸與未來產(chǎn)業(yè)、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)相融。

中國科幻:在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中探索未來

  小朋友在河南省洛陽市澗西區(qū)未來城科幻樂園沉浸體驗“VR飛行”科技項目。黃政偉攝/光明圖片

中國科幻:在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中探索未來

  在重慶市永川區(qū)科技片場一期,工作人員在演示XR虛擬拓展現(xiàn)實技術(shù)。新華社發(fā)

中國科幻:在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中探索未來

  2025中國科幻大會開幕式在北京首鋼國際會展中心舉行。新華社發(fā)

中國科幻:在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中探索未來

  一名學(xué)生在2025北京科幻嘉年華現(xiàn)場接過機械手臂遞來的糖果。新華社發(fā)

  項目團隊:光明日報記者 王美瑩、陳海波 光明日報通訊員 劉祎涵

  學(xué)術(shù)支持:中國科幻研究中心

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